3d Carving Basic Technique 04

Thứ Hai, 23 tháng 1, 2012

Hello this is Part 4 of 3d carving basic modeling. Enjoy...!

 1. Start from Create Panel > Geometry > Plane> Convert ot Editable poly > Rotete

2. With vertex selection > Move

3. Extrude Edge ( Select object + Shift + Drag )

4. Adding more line with "Cut"

5. with Edges Selection > select some edges ( use "loop" to quick selection )

6. with "Border" selection > extrude Edges backward

 7. Final Low Poly

 8.  "Use NURMS Subdivision", iteration = 2 for smooth result
Xem thêm bài viết cùng chuyên mục:

Ý kiến bạn đọc [ 0 ]


Ý kiến của bạn