Hướng dẫn học Unity >> 01 Introduction _P1

Mời các bạn xem qua phần giới thiệu cách sử dụng unity:
1./ Welcome :

2./   Installing Unity3D:

3./  Reviewing the Interface pt. 1:

Alamo (23/2/1836 - 6/3/1836)

Santa Anna từng là một sĩ quan trong quân đội Tây Ban Nha khi một sĩ quan khác, Iturbide, tham gia phiến quân, những người đã chống lại người TBN trong hơn 20 năm ở Mexico. Santa Anna đi theo Iturbide. Sau khi hoàn toàn đánh bại quân TBN, Iturbide tự xưng là hoàng đế của Mexico và phần lãnh thổ mà sau này là toàn bộ vùng Trung Mỹ. Santa Anna là 1 người mà tham vọng được thể hiện qua một câu nói của chính ông: "Nếu tôi được trở thành Chúa, tôi sẽ ước gì mình có thể trở nên hơn thế nữa". Santa Anna đảo chính lật đổ Iturbide. Mexico đi theo thể chế cộng hòa, trở thành 1 nước liên bang như người láng giềng Mỹ, các bang có quyền tự trị rộng rãi. Nhưng tại thủ đô, tình hình chính trị rất bất ổn định, cá lớn nuốt cá bé. 

TBN coi đó là cơ hội để mình lấy lại vùng cựu thuộc địa quý giá này, mà họ gọi là "Tân TBN". Tuy nhiên, Santa Anna đã lãnh đạo quân đội Mexico đánh bại cựu mẫu quốc tại Tampico. Trở về trong chiến thắng, Santa Anna tự phong là tổng thống, và trong suốt 30 năm sau đó, là thế lực chính trị lớn nhất ở Mexico mặc dù không phải là tuyệt đối. Được bầu làm tổng thống 11 lần, và cũng bị phế truất 11 lần.. Có lần, trên đường trốn chạy, Santa Anna bị một bộ lạc da đỏ ăn thịt người bắt. May mắn là đối thủ tìm thấy ông trước khi người da đỏ kịp chuẩn bị bữa tối.

Từ chỗ là một người theo tư tưởng tự do, Santa Anna dần trở thành một độc tài. Điều này khiến một số bang ở phía bắc không hài lòng, trong đó có Texas. Cho đến khi đó, Texas là 1 phần của Mexico, mặc dù đa số dân cư là người da trắng nói tiếng Anh. Sự bất mãn lên đến đỉnh điểm khi Stephen Austin, nhà lãnh đạo có uy tín nhất Texas bị bắt giam. Cách mạng nổ ra ở Texas. Santa Anna cử anh rể là tướng Martin Perfecto de Cos đi dẹp loạn.

Trước đó, Santa Anna đã cho thiết lập một tiền đồn ở Anahuac để thị uy với người Texas. Đại tá William Barret Travis thu thập một đội 25 người và một đại bác hành quân đến Anahuac. Sau một phát đại bác, viên chỉ huy và 44 lính chỉ huy đầu hàng.

Tại chỉ huy sở ở San Antonio, de Cos nhận được tin rằng quân Texas còn có 1 khẩu pháo nữa ở Gonzales. 100 kỵ binh được phái đến để chiếm nó. Khi đến nơi, họ thấy chung quanh khẩu pháo là 160 lính Texas trang bị súng trường. Một bảng chữ treo trên khẩu pháo ghi rằng: "Có giỏi thì đến mà lấy". Phía Texas nhồi sắt vụn và dây xích vào đại bác và khai hỏa. Kỵ binh Mexico khẩn trương di chuyển về lại San Antonio. 

Đến lúc này, dân quân từ khắp Texas đổ về Gonzales. Ngoài ra còn có rất nhiều quân tình nguyện từ các bang của Mỹ. Đại tá Benjamin Miliam lấy ra 300 quân và tấn công San Antonio. Sau 5 ngày, de Cos và 1400 quân của mình đầu hàng và được thả về với điều kiện phải hứa không được quay lại. 

Người Texas nghĩ rằng chiến tranh đã kết thúc, nên họ chỉ để lại 1 nhóm nhỏ ở lại canh giữ San Antonio. Nhóm này đóng quân tại Alamo, nơi trước kia là một khu nhà ở của các nhà truyền giáo. Chỉ huy nơi đây là đại tá Travis. Tổng cộng có 182 người phòng thủ nơi đây, bao gồm nhiều lính tình nguyện từ Mỹ. Nổi bật trong đó là đại tá James Bowie và đại tá Davy Crockett. Cả 2 tiêu biểu cho những người khẩn hoang của nước Mỹ trong những năm đầu thành lập. Những người có máu phiên lưu, ga dạ và tháo vát. 

Crockett từng phục vụ dưới trướng của tướng Andrew Jackson, người sau này là tổng thống thứ 7 của Mỹ. Sau này ông trở thành nghị sĩ của nghị viện bang Tennessee, và 2 lần được bầu vào hạ viện Mỹ. Bowie trong thời gian ở Alamo bị lao phổi và gần như đang hấp hối, nhưng vẫn được mọi người nể trọng và là đồng chỉ huy với Travis. 

Người Texas tin rằng Santa Anna nếu muốn phản công cũng phải đợi đến mùa xuân. Nhưng ông vẫn quyết tâm hành quân qua vùng đồi núi và bình nguyên trung Mexico dưới mùa đông giá lạnh và bỏ lại doc đường không ít người và ngựa. Santa Anna đến San Antonio vào 23/2/1836. Gần 5000 quân Mexico bao vây 182 quân Texas tại Alamo, một nơi không được xây dựng để phòng thủ. 

Khi Bowie hỏi về điều kiện đầu hàng, Santa Anna tuyên bố chỉ có đầu hàng vô điều kiện. Trước đó, một bang khác là Zacatecas cũng có cách mạng, và những người chống đối sau khi đầu hàng vô điều kiện đều bị hành hình. Tuy vậy, Santa Anna vẫn cho rằng Alamo sẽ nhanh chóng đầu hàng, ngay cả sau khi ông cho kéo lên lá cờ màu đỏ tươi vào sáng sớm ngày mở màn cuộc tấn công. Lá cờ có nghĩa là sẽ không có khoan dung cho kẻ thua cuộc. 

4 hàng quân Mexico tiến lên, luồn lách qua các chiến hào quanh Alamo và áp sát bờ tường bao quanh. Quân Texas bắn trả với đại bác và súng trường nòng dài Kentucky. Mỗi người có bên mình 3,4 khẩu súng được nạp sẵn để họ có thể bắn liên tục. Súng hỏa mai nòng trơn của quân Mexico không thể so với tầm bắn và độ chính xác những khẩu súng trường của phía Texas. Lính Mexico thiệt hại nặng. Trong một loại pháo của phía Texas, một nửa đại đội kỵ binh từ Toluca bị loại khỏi vòng chiến. 

Đại úy Mexico Rafael Soldana đặc biệt chú ý đến 1 người: "Anh ta là một người cao lớn với mái tóc dài, mặc một áo khoác bằng da hoẵng hoàn toàn khác với những người còn lại. Và khi anh ta giương súng lên thì chúng tôi biết rằng nên tìm cách tránh xa. Anh ta hiếm khi bắn trượt, và sau mỗi loạt bắn, anh ta luôn bình thản đứng dậy nạp đạn, không để ý đến loạt đạn nhằm bắn về phía mình. Sau này tôi biết rằng người đó là Crockett".

Càng ngày Santa Anna càng mất kiên nhẫn, cuối cùng ông yêu cầu một cuộc tổng tiến công. Vào ngày 6/3, cuộc tấn công băt đầu với sự tham gia của tướng de Cos, người trước đó đã hứa sẽ không quay lại Texas. Cos tập trung dồn lực lượng đột kích vào một dãy cọc hàng rào che chắn khoảng trống trên 1 đoạn tường. Binh lính ào lên nhưng không thể trèo qua, những người hàng sau đẩy tới, đè hàng trước vào hàng rào. Một đại tá bị chính quân lính của mình dẫm đạp đến chết. 

Lính Mexico bắt đầu di chuyển ép sát dọc bức tường cho tới khi họ tìm được một điểm yếu và tràn vào trong. Một viên đạn vào giữa trán hạ gục đại tá Travis ngay lập tức. Những người còn lại dồn vào các ngôi nhà và cố thủ ở đó. Lính Mexico chiếm những khẩu pháo và quay lại bắn vào các ngôi nhà trước khi tràn vào. Đại tá Bowie, mặc dù nằm liệt giường, vẫn chiến đấu tới cùng bằng khẩu súng lục của mình. Lính Mexico ập tức, dùng lưỡi lê xiên vào người Bowie và cứ thế nâng ông lên, giữ cho tới khi máu chảy hết ra ngoài. Trong cơn điên cuồng, lính Mexico đâm chém bất cứ ai tìm thấy, kể cả đồng đội. Các sĩ quan rất khó khăn mới cứu được một số phụ nữ và trẻ em. 

7 người Texas bị bắt sống, gồm Crockett. Santa Anna yêu cầu xử tử tất cả. Các sĩ quan bất bình và bất tuân mệnh lệnh. Nhưng một số người trong đội vệ sĩ của Santa Anna, những người không tham gia đánh trận, đã thi hành mệnh lệnh. Tổng cộng phía Mexico mất khoảng 600 người. Tất cả 182 người Texas đều bị giết. 

Sau đó, 1,400 quân Mexico tấn công một cứ điểm nữa ở Goliad, nơi có 400 quân Texas. Sau 2 ngày, phía Texas đồng ý đầu hàng với điều kiện được phóng thích về Mỹ. Nhưng sau đó Santa Anna ra lệnh hành hình tất cả. Chỉ một số ít may mắn trốn thoát. Cùng với Alamo, Goliad là giọt nước tràn lý khiến người Texas vô cùng căm phẫn và thề trả thù.

George S.Patton, tướng chỉ huy thiết giáp nổi tiếng của Mỹ thời thế chiến thứ 2 đã từng nói "các cứ điểm phòng thủ là tượng đài cho sự ngu xuẩn của con người". Sam Houston, chỉ huy quân Texas lúc bấy giờ, cũng đã rút ra được bài học từ Alamo và Goliad. Ông chủ động rút quân, tránh giao tranh với Santa Anna và liên tục di chuyển, đồng thời thực hiện chính sách tiêu thổ. Santa Anna phải liên tục cắt cử binh lính canh gác các cứ điểm mới, bảo vệ các tuyến giao thông và chuyên chở hậu cần. Tuy vậy, Santa Anna tin rằng phía Texas đang khiếp sợ và bỏ chạy.

Ngày 20/4/1836, Santa Anna tin rằng mình đã dồn được quân Texas  vào một khu vực dọc bờ sông San Jacinto. Có trong tay gầm 1300 quân. Santa Anna tự tin đến mức cho phép binh lính hạ trại ngủ trưa và không cắt cử người canh gác. 

Đến 3.30 chiều, Sam Houston cùng 800 quân của mình và 2 khẩu đại bác bí mất áp sát doanh trại quân Mexico và tấn công. Hô vang "Trả thù cho Alamo", quân Texas ào lên với khí thế vỡ bờ, quân Mexico bỏ chạy tán loạn. Trước đó, Houston đã cho đốt cây cầu duy nhất trên đường rút đi, khiến cho quân Mexico chỉ còn cách nhảy xuống sông. Quân Texas xếp hàng trên bờ sông và bắn quân Mexico như bắn vịt. Khi đại tá John Wharton tìm cách ngăn vụ tàn sát này lại, một người lính nói với ông rằng: "Thưa đại tá, nếu bây giờ Jesus có giáng trần và bảo tôi ngừng tay thì tôi cũng không làm". 

Santa Anna bị bắt 2 ngày sau đó, ông không bị giết vì người Texas cần 1 thứ còn quan trọng hơn mạng sống của Santa Anna, đó là độc lập cho Texas. 

Ngày 14/5/1836, Santa Anna ký hiệp ước Velasco công nhận sự độc lập của nước Cộng hòa Texas. Sam Houston được bầu là Tổng thống đầu tiên. Tuy vậy, đa số dân Texas muốn được trở thành một phần của Mỹ. Sự sáp nhập kéo dài đến 10 năm vì luật Texas vẫn cho phép sở hữu nô lệ, chính quyền trung ương Mỹ và đa số dân chúng không muốn lại có thêm 1 bang còn nô lệ vào liên bang. Tuy nhiên, đến 29/12/1845 thì Texas cũng chính thức trở thành bang thứ 28 của Mỹ. 


Texas trở thành một trong những nguyên nhân chính dẫn đến cuộc chiến giữa Mỹ và Mexico (1846-1848). Santa Anna khi đó vẫn tiếp tục là tổng thống Mexico. Cuộc chiến kết thúc với thất bại của Mexico, họ mất gần 1 nửa lãnh thổ vào tay Mỹ. Trong khi đó diện tích lãnh thổ Mỹ tăng lên 66%, bao gồm các bang ngày nay là Arizona, California, Nevada, New Mexico, Texas, Utah, và một phần của các bang Colorado, Kansas, Oklahoma, Wyoming. Đây là một bước quan trọng đưa Mỹ trở thành 1 cường quốc trên thế giới, và tất cả bắt đầu từ 1 trận đánh nhỏ tại Alamo. 

Chính xác+



Pháo hỏa tiễn là một thành phần quan trọng của hỏa lực pháo binh, trở nên nổi tiếng với uy lực mà những giàn Katioucha của Hồng quân LX giáng xuống quân phát xít Đức trong thế chiến thứ 2. Tuy nhiên, điểm yếu của nó là độ chính xác không cao, trong tác chiến thường được sử dụng với số lượng lớn nhằm tiêu diệt sinh lực, phương tiện đối phương trên một diện tích rộng lớn. Với sự xuất hiện của GMLRS, pháo hỏa tiễn giờ đây có thể đạt được độ chính xác của các loại bom thông minh. Cùng với pháo thông minh như Excalibur, GMLRS đã tạo nên một cuộc cách mạng trong hỏa lực pháo binh. Giờ đây, GMLRS sẽ trở nên hoàn thiện hơn với phiên bản cải tiến GMLRS+.

Tiền thân của GMLRS là MLRS (G là viết tắt của Guided - có điều khiển), loại pháo hỏa tiễn mà lục quân Mỹ phát triển trong thời kì chiến tranh lạnh, mục đích khi đó là tạo ra loại hỏa lực nhằm giúp cân bằng với sự vượt trội về binh lực của phe Warsaw so với Nato ở chiến trường châu Âu. Do đó, nó chủ yếu dùng hỏa tiễn mang đạn chùm để có thể tiêu diệt mục tiêu ở diện tích lớn nhất có thể. Thực tiễn chiến trường trong cuộc chiến chống khủng bố đầu thế kỷ 21 nhấn mạnh sự hiệu quả và tính chính xác, và từ đó ra đời GMLRS, được trang bị công nghệ dẫn đường bằng GPS. Tầm bắn tối thiểu của nó là 15km, và tầm bắn tối đa vừa đạt được là 92km. Thay cho đạn chùm, GMLRS dùng tên lửa M-31 với đầu đạn đơn chứa 89kg chất nổ, nhưng có 3 chế độ sát thương: chạm nổ, nổ chậm (sau khi xuyên qua lớp chắn mục tiêu) và nổ trên không. Trong năm 2009 vừa qua có tổng cộng 1,500 tên lửa được bắn đi từ hệ thống GMLRS. Thông số về độ chính xác của nó không được công bố chính thức, nhưng được cho là vào khoảng 2m quanh mục tiêu. Đối với các giàn pháo hỏa tiễn thông thường, nó có thể phủ chụp toàn bộ một khu vực có bán kính 1km quanh mục tiêu. Trong thực tế chiến trường, GMLRS có thể được sử dụng ngay cả khi đồng đội chỉ cách mục tiêu có 50m. 

Hai thay đổi lớn của GMLRS+ là nâng tầm bắn và thêm vào đầu dẫn laser. Để nâng tầm bắn lên trên 110km (con số chính xác chưa được tiết lộ), nhiều thay đổi lớn được thực hiện với hỏa tiễn, đặc biệt là việc thêm vào 2 cánh rộng trên thân hỏa tiễn. 2 cánh này sẽ gấp lại khi hỏa tiễn được chứa bên trong ống phóng. Ngoài ra, GMLRS+ sẽ sử dụng thêm cơ chế dẫn đường giai đoạn cuối bên cạnh dẫn bằng GPS như trước kia nhằm tăng thêm độ chính xác. Hỏa tiễn của GMLRS+ được trang bị một đầu dò laser bán chủ động, sẽ nhận tia laser phản xạ lại từ mục tiêu. Việc chiếu laser vào mục tiêu được thực hiện bằng phương tiện khác, ví dụ như UAV, trực thăng, chiến đấu cơ hay các bộ chỉ thị mục tiêu của bộ binh trên mặt đất. Ngoài ra, GMLRS+ còn tăng độ linh hoạt và an toàn trong tác chiến. Một loại tên lửa 12 quả được bắn hết trong khoảng 5 giây có thể tấn công một mục tiêu cùng 1 lúc, nhưng từ những hướng khác nhau nhằm làm giảm hiệu quả phản pháo kích do đối phương gặp khó khăn hơn trong việc xác định tọa độ của hỏa lực.

Animation - Tao chuyen dong trong Maya 1(Basic)

Chào các bạn, trước khi nghỉ tết mình xin giới thiệu tiếp một mảng khác trong thê giới 3D đó chính là Animation - Hành động.
Animation là cách chúng ta điều khiển sự chuyển động của đối tượng(Object) trong môi trường 3D. Cũng giống như các phần mềm 3D khác chúng ta cần học một số khái niệm cơ bản:
- Menu tùy hiến Animation:
Phím tắt S dùng để thiết lập Key cho đối tượng.
- Timeline: chính là thanh công cụ thời gian cho từng frame, trong thực tế chúng ta đã từng nghe 24 hình/1 giây. Công cụ này cho phép chúng ta quản lý từng frame để hiển thị trạng thái của object.
- Key: đây chính là tính năng để ghi nhớ trạng thái tại frame hiện tại, trên timeline bạn di chuyển tới frame khác nhau và thiết lập Key tại nhiều chỗ bạn sẽ thấy sự ghi nhớ các trạng thái của object: Rotation, Scale, Transforms....

Chúng ta bắt đầu tạo ra một hành động đơn giản:
1) Mở Maya >> Create Sphere, nhấn phím số 5 để chuyển sang chế độ nhìn hình khối(solid)
1) Các bạn hãy nhìn lên cửa sổ timeline, frame hiện tại có màu đen và là frame 1. Chúng ta bắt đầu tâm tới việc set key cho quả cầu này.
Chọn menu Animation >> sau đó chọn menu Animate >> Set Key.
2) Sau khi chọn xong, bạn sẽ nhìn thấy vạch màu đỏ hiện trên frame 1.
Lúc này chúng ta di chuyển tới frame 12, rồi dùng công cụ Move Tool di chuyển lên trên rồi chọn Set Key(hoặc nhấn S) lần nữa, và ra cũng nhận nhìn thấy một vệt màu đỏ ở frame 12.
3) Lúc này hãy nhấn nút Play trên cửa sổ TimeLine, bãn sẽ thấy Sphere di chuyển lên trên.

Ok, đó là bài tập đơn giản cho bạn khi bắt đầu làm quen với Animation. Chúng ta sẽ cùng nhau nghiên cứu các tính năng đặc biệt của Maya trong các bài tiếp theo, sẽ phức tạp hơn đó...hihi

Bờ Cát Trắng

Maya>>Sử dụng vật liệu là Textture

Chào các bạn!
Hôm nay chúng ta cùng thực hành tiếp phần vật liệu cho object (đối tượng) trong Maya. Cũng giống các phần mềm 3D khác, Maya có thể mạnh của vật liệu sử dụng Texture.
Texture là các bức ảnh bạn có thể tạo ra bằng các phần mềm, hoặc bạn có thể chụp ngoài thực tế, để ghép vào đối tượng giống y ngoài thế giới thật. Khi bạn đã áp texture vào bề mặt của object, bạn có thể thay đổi một vài tham số giúp nó hợp lý hơn, hoặc bạn có thể dùng công cụ Map, sẽ giúp bạn đặt các bề mặt vào đúng vị trí.
Trong phần này chúng ta chỉ đơn giản là gán một texture vào Object.
1) Mở Maya
2) Chọn Create >> Polygon >> Cube, rồi dùng công cụ Scale (phím tắt R) để tạo ra một bức tường. Dùng công cụ Move(phím tắt W) để di chuyển object tới vị trí mình muốn.
3) Ta cần có một texture, ở đây mình dùng bức ảnh "wall.jpg":
Bạn có thể nhấn chuột phải nên bức tranh này và Save As lên máy ví dụ để trên Desktop.
4) Gán vật liệu: chuột phải lên khối hộp >> Assign new Material >> Blinn(nhớ rằng: Nhấn giữ chuột phải liên tục, kết hợp di chuyển chuột sau đó kích chuột trái để lựa chọn ). Sẽ nhìn thấy trên cửa sổ Attribute Editor:

5)Bây giờ cần thiết lập texture vào trong vật liện "blind1", thật đơn giản, hãy nhìn thuộc tính color của nó, bạn hãy ấn vào hình vuông(đen trắng) bên phải, cửa sổ "Create Render Node" hiện lên, mặc định nó sẽ tự chọn tab có tên Texture.
Trong mục 2D Texture, bạn chọn File (dòng thứ 2 bên trên) sẽ hiện lên trong bảng Attributes Property tab File1.

Hãy chọn biểu tượng giống Folder của thuộc tính "Image Name" sẽ cho phép bạn tìm bức ảnh trong máy tính. Lúc này bạn tìm đến Desktop và chọn bức ảnh "wall.jpg". Click OK
6) Bây giờ hãy quay trở về màn hình thiết kế, nhấn chọn đối tượng, nhấp phím 6 để chuyển sang chế độ nhìn vật liệu, bạn sẽ tháy kết quả:

Ohm,Cube đã có vật liệu và ta hãy dùng công cụ Scale để giúp nó gống bức tường hơn. Nhấn R để chọn công cụ Scale, và scale nó thành hình dạng như sau:
7)Lúc này bức tường không giống thật lắm, tâ cần thay đổi một vài thuộc tính. Hãy quay trở lại thuộc tính của vật liệu bằng cách nhấn chọn object, nhìn thuộc tính color mà ta vừa tạo texture, giờ nó có biểu tượng mũi tên màu đen, nhấn vào nó, rồi chọn tab có tên: "place2dTexture1":
ohm, bây giờ là phần quan trọng, hãy nhìn thuộc tính : Repeat UV, nếu bạn muốn bức ảnh lặp nhiều lần trên bề mặt hãy tăng tham số của cả 2 thuộc tính. Tăng đều nhau thì tỉ lệ sẽ đều theo bức ảnh gốc, mình chọn là 7,7.
Quay lại giao diện 3D, lúc này ra đã thấy sự thay đổi trên màn hình. Rất đơn giản phải không?
Tạm thời mình chưa mô tả tất cả các thuộc tính còn lại, các bạn hãy tập làm quen và thay đổi chúng bạn sẽ thấy có kết quả. Muốn vẽ đẹp và nhanh cần luyện tập rất nhiều.
OK, việc gán các bức ảnh vào làm vật liệu cho đối tượng là rất hữu ích cho chúng ta trong quá trình tạo các nhân vật và xây dựng môi trường 3D. Chúc các bạn thành công.

Bờ Cát Trắng

Bí mật 7 bước công nghệ làm ra bộ phim Avatar sôi động thị trường phim 3D năm 2009 là gì?

Không phải là một bí mật thật ghê gớm, khi hãng phim công bố rất nhiều người cảm thấy thật bất ngờ, vậy để làm nên bộ phim đó ta cần những gì? bạn hãy thử dùng 7 công cụ sau xem sao:

1. Photoshop CS4:
Ta sẽ dùng Concept art + adoble photoshop Lightroom => Sẽ giúp cho việc tổ chức hàng ngàn bức ảnh trong 1 đồ án gọn gàng, dễ quản lý khi thực hiện bộ phim. Ngoài ra việc xử lý các ảnh cũng là rất cần thiết, photoshop sẽ giúp xử lý các ảnh nhanh hơn và hiệu quả hơn rất nhiều so với việc phải xử dụng các phần mềm khác.

2.Affter Effect CS4:
Để tạo ra bộ phim ta sẽ cần nhiều đoạn phim ngắn do đó việc tập hợp các concept art là rất cần thiết. Ta sẽ sử dụng việc tập hợp các concept art trong Affter Effect CS4 để thực hiện việc ngày.
Ngoài ra Affter Effect CS4 còn là công cụ hữu dụng để tạo ra các hiệu ứng, kỹ sảo trong phim, giúp xử lý lồng ghép các kỹ sảo, ghép giữa các đoạn phim, cho phép sử dụng kỹ thuật "Simulcam" cho phép thay màu màn hình xanh trong cảnh quay thực bằng nền tạo ra bởi Autodesk Motion Builder 3D Character Animation ...

3.Premiere Pro CS4:
Việc xuất hiện của Premiere là không thể thiếu, bởi nó giúp bản rất nhiều trọng việc biên soạn phim. Công việc xuất file từ Avid và nhập file vào Adoble premiere CS4 sẽ không bị mất bất kỳ thông tin nào. Điều này sẽ giúp giảm rất nhiều thời gian để biên tập chúng.

4. InDesign CS4:
Chúng được dùng thay thế cho QuarkXpress và page Marker để tạo ra các tài liệu trong thời gian làm phim.

5. Acrobat Connert Pro:
Nó sẽ giúp cung cấp các công cụ làm việc nhóm, giúp nhóm làm phim có thể làm việc kết hợp hiệu quả với nhau.

6. Illustrator CS4 :
Để ra được một bộ phim công việc thiết kế các banner + Poster là rất nhiều. Việc thiết kế đó sẽ rất dễ dàng bằng việc sử dụng Illustraror.

7.AIR :
Ta dùng công cụ này để tạo nên các trailer "tương tác", đây là một phần mềm tích hợp trailer, feed, readers, đặt mua vé và profile.

Trẻ chân trần

Theo Bee.net.vn- Đợt không khí lạnh tăng cường vừa qua đã gây mưa, ảnh huởng trực tiếp các tỉnh trung du miền núi phía bắc. Chưa phải là đợt lạnh đỉnh điểm nhưng cũng đủ để trẻ em nơi đây tím tái chân tay, da thịt, đầu tóc rối bời vì gió lạnh.
Phóng viên Bee đã có mặt tại Hà Giang ngày 14/1/2010 để ghi lại những hình ảnh này:






Đôi chân trần trẻ nhỏ rón rén trong cái lạnh 5 độ C tại xã Lũng Cú, huyện Đồng Văn Giang.

Gió lạnh làm tóc hai em nhỏ người dân tộc Mông tại huyện Mèo Vạc rối bời.
Những đôi chân trần trẻ nhỏ trong cái lạnh thấu xương
Có giầy dép...
Rét quá, hai chị em đành nghỉ trên đường đi lấy củi.
Mới 6 tuổi nhưng em bé dân tộc Nùng này đã phải đi kiếm củi về để cả nhà sưởi ấm.
Giấc ngủ của em nhỏ trên đỉnh Lũng Cú